Sifi-Objekte

Um mich dem Thema Geometry-Nodes anzunähern habe ich ein Tutorial von CG Geek durchgearbeitet. Dort ging es darum detailreiche Science-Fiction-Gebäude zu erstellen ohne die Details einzeln modellieren zu müssen. Die Geometry Nodes helfen aus einem kleineren Objekt grössere Objekte zu erstellen mit variierenden Details vom kleinen Objekt.

Mit einem in Blender schon integrierten Addon "Ivy Generator" kann noch Pflanzenwuchs eingebaut werden. Dieses Addon werde ich wohl auch sonst noch verwenden. Damit werden zufällig, gemäss diversen Parametern gesteuerter Kletterpflanzen erstellt. Tausende von Blättern verbunden mit feinen Verästelungen entstehen. Die Vorlage für das Blatt muss man selber als Bilddatei hineinziehen und kann somit das Aussehen selber bestimmen.

Entstanden ist dann ein solches Sifi-Gebäude:

Interessant ist nun, dass sich damit viele Gebäude mit unterschiedlicher Grundform aber demselben Stil erstellen lassen. Geeignet ist dies natürlich nur bei einer gewissen Entfernung, weil ansonsten schon sichtbar wird, dass es generierte Gebäude sind.

Ich habe sodann noch eine zweite Gebäudevorlage gemacht für einen weiteren Gebäudetyp. Zudem habe ich mit dem Programm Gaea noch eine Canyon-Landschaft erstellt und importiert als Hintergrund.