Serious play: Fun im Metaverse

Beim Start meiner Experimentierreise mit VR letztes Jahr habe ich natürlich auch Games ausprobiert, um ein Gefühl für die Möglichkeiten und Grenzen von VR zu bekommen. Gaming ist immer noch ein Haupttreiber der Entwicklung in VR. Es ist davon auszugehen, dass die Zukunft von VR auch bei Business Anwendungen sich an dem orientiert, sei es durch Gamification, die Sprache oder das Setting von Simulationen. Von daher lohnt sich der Blick in diesen Bereich allemal, zumal es auch Spass macht.

Vader Immortal

Vader Immortal ist ein Solo-Spiel mit einer kleinen Story im Star Wars Universum und einem Lichtschwert-Trainingsraum. Das Spiel hat drei Teile. Die Geschichte ist relativ rasch durchgespielt, zeigt aber etwas die tendenziell statischen Möglichkeiten von VR-Gaming auf wie Klettern, einfache Bewegungen im Raum, statischer Kampf, etc. Es ist daher auch von der Motion-Sickness (Cyberkrankheit) her ein gut bekömmliches Spiel. Echte, auch sprachliche Interaktion mit der Story und Figuren ist nicht möglich. Am meisten Spass macht auf jeden Fall das Schwertkampf-Dojo, also das Training, das immer schwieriger wird und in Teil drei auch mit unterschiedlichen Lichtschwertern, auch mit zwei Lichtschwertern und Laserkanonen bestritten werden kann. Fun-Faktor ist hoch.

Vader Immortal

Onward: Mil-sim Tactical Shooter

Onward ist ein taktisches Shooterspiel, welches vor allem im Team spannend ist. Von daher ist es auch darauf ausgelegt, online zu spielen mit irgendwelchen Leuten. Ausprobiert habe ich es aber auch mit Leuten vor Ort mit unterschiedlichen Brillen, was mit etwas Einführungszeit funktioniert. Es können unterschiedliche Spiel-Umgebungen in unterschiedlichen Spielmodi trainiert werden. Die immersive Simulation, von den Gegnern her, aber auch vom Waffen-Handling her ist mitreissend. Gegenüber dem üblichen Gaming ist es schon vereinnahmend, wenn man die Waffe halten muss, weil sie sonst herunterfällt. Nachladen ist nicht einfach ein Knopfdruck, sondern muss mit den Händen simuliert werden. Man muss sich ducken und im virtuellen Raum bewegen und rennen, Deckung suchen und sich mit dem Team absprechen. Es ist ein anspruchsvolles Spiel, welches auch von den hektischen Bewegungen her eine Angewöhnung und Einführungszeit braucht.

Onward: Mil-Sim Tactical Shooter

Warplanes: Battles over Pacific

Warplanes ist ein Flugsimulator, der vor allem in historischen Umgebungen und Schlachten spielt, diese Version im Pazifik während dem 2. Weltkrieg. Die Simulation ist einfach und schön gestaltet. Es hat gewissen Retro-Charakter. Diverse Missionen können ausgewählt werden, von der Luftschlacht, zu Unterstützung von Marinegefechten und Bodenmissionen. Die Komplexität der Piloteninteraktion mit dem Flugzeug kann je nach Schwierigkeitsgrad eingestellt werden. Auch hier braucht es beim Thema Motion-Sickness etwas Eingewöhnungszeit. Ein virtueller Looping kann den Gleichgewichtssinn schon etwas herausfordern.

Warplanes: Battles over Pacific

First Touch: Painting Tutorial

First Touch ist eigentlich eines von vier Tutorials von Meta, um das Handling mit der Brille und gewisse Funktionalitäten zu üben. Es empfiehlt sich insbesondere First Steps ganz zu Beginn einmal durchzumachen. First Touch ist ein Painting Tutorial, wo man an einer Mona Lisa-Leinwand sich mit diversen Tools austoben kann, vom Pinsel, über die Spraydose bis hin zu Farbballons. Es gibt darüber hinaus auch ein Tutorial First Hand, welches in Richtung Mixed Reality geht und die Hände ohne Controller simuliert. Es gibt weiter auch ein paar 3D-Zeichnungstools, die meist gratis sind und zum Ausprobieren einladen.

First Touch Painting Tutorial